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[交流] 部队基础攻防设定探讨

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☆魔改工作室☆

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白鼠特工队不堪一击活跃会员推广达人灌水之王宣传达人突出贡献热心会员文-诸葛亮

发表于 2021-8-25 09:56:44 | 显示全部楼层 |阅读模式


部队初始攻击力/防御力=兵种基础攻击/防御+规模加成攻击/防御+经验加成攻击/防御
其中,部队只要有拥有一个单位规模时就能保持基础攻防。比如骑兵3000人,60人为1单位规模,共50规模。

只要有60人时和3000人时,部队战斗力(初始攻防)的区别只在于规模加成。
若希望这个区别大,那应提高规模加成攻防所占的比例。

游戏发展靠玩家,论坛建设靠大家。
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发表于 2021-8-26 09:02:03 | 显示全部楼层
一直有把兵力改成千人队的想法
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发表于 2021-8-26 09:47:51 | 显示全部楼层
看不懂,说的什么
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发表于 2022-6-20 12:13:59 | 显示全部楼层
我就想知道剧本能自己修改吗?用什么软件?
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