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[资料] 四海兵种设定

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白鼠特工队不堪一击活跃会员推广达人灌水之王宣传达人突出贡献热心会员文-诸葛亮

发表于 2021-8-25 09:23:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

四海兵种还是挺多了,设定的总体思路:让各兵种都有出场的机会和实用价值,玩家可以搭配出更多丰富的玩法。
1、特性。各类兵种都有各自突出的特点
2、平衡。每种兵种都不至于过强
3、数量。限制势力每类兵种的数量。
大类来分:
步系:全能、肉盾、攻城、森林、克步弓骑
弓驽:远程、火伤、范围、克步骑、山地                        
车骑:先手、移动、野战、克步弓、草原平原                    、
器械:远程、攻城、平原 、克步弓骑 、怕火                           
水军:水域、克水 、怕火              
小类区分:
步系3种主要区分速率和克性,剑高速率克步,刀平衡克弓,枪戟2格射程克骑
弓弩区分战法和特性,弓可以凌空(打击城池部队)而弩不行,但弩可以贴身一格。
车骑区分速率、攻防和射程,骑兵草原平原优势高速率,战车平原优势低速率高防
轻骑高速率移动,重骑高攻防,弓骑2格射程


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QQ
发表于 2021-8-25 21:22:46 | 显示全部楼层
发个正确的下载链接啊
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 楼主| 发表于 2021-8-26 07:51:08 | 显示全部楼层
570811546 发表于 2021-8-25 21:22
发个正确的下载链接啊

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