本帖最后由 魔伍 于 2021-9-13 08:54 编辑
光环:正面的视野所有友军有效,负面的视野所有敌军(非友军)有效,带有括号的,里面为概率或数值
暴击光环(10%)视野所有友军暴击几率加10%
抗暴光环(10%)视野所有友军抗暴击几率加10%
攻击光环(10%)视野所有友军攻击几率加10%
减攻光环(10%)视野所有敌军攻击减少10%
防御光环(10%)视野所有友军防御几率加10%
减防光环(10%)视野所有敌军防御减少10%
计略光环(10%)视野所有友军计略成功几率加10%
洞悉光环(10%)视野所有友军计略抵抗几率加10%
战意光环(10)视野所有友军战意每天增加10
离心光环(10)视野所有敌军战意每天减少10
疲军光环:视野范围内敌军疲累度每天上升1
整军光环:视野范围内友军疲累度每天下降1
治愈光环(50)视野范围内友军每天伤兵回复50
灼烧光环(20)视野范围内敌军伤兵减少20
神兵光环(50)视野范围内友军每天士兵增加50
威吓光环(50)视野范围内敌军每天士兵减少50
士气光环(3)视野范围内友军士气增加3
瓦解光环(3)视野范围内非友军士气减少3
镇定光环(10%)视野范围内友军有10%机率从混乱回复
混乱光环(10%)视野范围内敌军10%机率陷入混乱
恐惧光环(3-5)随杀敌数增加,视野范围内敌军士气减少3-5
军阵光环(5%-15%):加防 、抗暴 、减中计 ,部队兵数3000/6000/8500逐级提升5-10-15%