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【武林大会】第三届武林大会春季赛比赛规章制度

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发表于 2022-4-18 18:48:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
第三届武林大会春季赛比赛规则
   一,比赛前的准备。
     1.比赛阵容确定
     比赛开始前,首先会进行系统分组,本次武林大会的比赛方式将会以小组分组制进行对战。
     2.比赛资料填写
      在比赛开赛前10天,所以参加选手必须将所有资料填写完毕,同时按照表格进行严格填写,填写内容包括但不限于姓名、网名、绑定手机号等。之所以填写这些是因为当比赛结束后将所有玩家获得的奖金通过填写的内容进行发放,如果在开赛期间未填写的选手,则奖金会在下一次的武林大会结束后发放。
     3.比赛前的邀请
    在比赛开赛前,所有选手都会被群主邀请到专门用于比赛的私密群内,在私密群内,所有选手不得透露任何有关比赛事宜。
     4.比赛模型的准备
为了区分武林大会比赛选手的身份 ,同时在观看比赛视频的同时能一眼辨认自己的分身,特意将增加部分英雄模型,所有选手在比赛开始时都会随机使用一个人物模型来区分自己的比武分身。
·比赛进行时
     1.选手属性
     选手在比赛开始时,所有属性都为一致,(初始五维均为80),其中,部分属性将为随机。玩家在对战中若是拥有连胜或者连败则会对属性造成一定影响。(属性的增强只会以场为单位的赛制,也就是说,当选手必须获胜两场且不同对手的胜利才能增加自己的武力值。而连败则是以轮为单位的战斗,也就是说,当选手在同一个或者非同一个选手连败三轮比赛,则会对自己的属性有一定的消减。)
     2.选手对战
选手在比赛开始前,是通过一个专属的对战程序进行比赛的(程序来源为中华三国志单挑程序),由于单挑程序的随机性,因此,对战是有一定的不确定性的,(比如:斩杀,斩首,说服,被服等一些事件。选手请不要以武力值为胜负的标准。同时,为了保证比赛的公平公正性,本比赛将以录屏的方式发送到本次比赛的群文件夹中。同时,比赛时间是每周六,周日晚20:00开始,23:00结束,每次共三场比赛,每场比赛各自三轮(是三轮不是三场,请区分轮和场的区别),三局两胜制最终胜利最多的选手则可晋级。
      3.胜负判定
选手在比赛时,凡是出现任何的战败,俘虏,说服都视为失败,而凡是出现斩杀 斩首则直接淘汰,进入排名当第一轮结束后,获胜方均可晋级进入第二轮的比赛,而败则将进入败者组附加赛。当第二轮结束后,获胜方可进入半决赛(4进2)中。最终是决赛冠军的产生。
4.比赛时间限制
当双方开始对战时,时间将限制在5分钟内,凡是在5分钟内未解决战斗的,将以体力值判定胜负。
5.加时赛
当双方在战斗均已同时落地失败时,将以平局为主,同时,将额外进入加时赛,单独比赛一局。
[size=10.5000pt]6. 阵前装备
比赛开始时,将会增加武器、防御、坐骑、首饰等四个槽位武器,在比赛开始前选手可选择参赛时的配置方案,当比赛开始的时候,则无法进行更换方案。
7. 比赛点
8.1本届比赛玩家在比赛开赛时每人初始将增加1200比赛点,比赛点不可交易,选手可使用比赛点在商城购买装备,来强化自身。
8.2比赛点的获取来源只有比赛结束(总轮结束,不是单场结束)时无论输赢都能根据不同的情况来随机获得比赛点
结束为体力不支:20~40比赛点
结束为被敌说服:25~45比赛点
结束为强制俘虏:30~55比赛点
结束为武不如人:40~70比赛点
结束为身首异处:50~100比赛点。
9. 比赛装备
9.1本届比赛将引用物品,物品是增强召唤者对器灵人的互动性,增强比赛的观赏性,也增强比赛的策略性,选手可使用自己的比赛点来裁判处购买一些物品,物品包含装备,防御,坐骑,首饰等四项内容。由于比赛点获取不易,装备的价格一律在300~500之间浮动。所有的物品、防御和坐骑均只有加成效果,没有特殊效果和激活效果。
9.2首饰
首饰是武林大会新引进的系统,首饰没有加成效果,只有特殊效果,玩家可根据比赛状况和当前局势进行不同风格的方案。(所有的装备槽均只能装备一件装备,且当玩家已经开始比赛时,则不可在进行更换装备、防御、坐骑、首饰等。
需要注意的是:玩家的坐骑只能拥有一个,且是必装备物品之一。
10.比赛的方式
比赛将会进行群直播和录播的方式进行。
:赛制和排名
  1.赛制
武林大会赛制是以第一轮-第二轮-半决赛-决赛-败者组附加赛共计五个部分组成。当比赛开始时,所以选手都是属于第一轮的成员 随着战斗的进行,获胜者将直接进入第二轮,而失败者将进入败者组附加赛的第一阶段(败者组共计三个阶段。)若在败者组第一阶段失败的选手则直接进入淘汰赛。
2.排名
选手之间每天的比赛都会临时排名,临时排名不代表最终排名。当选手在比赛中不幸被斩杀或者斩首时则直接进入排名。冠军的产生是以最终的决赛为主的,在冠军赛失败的选手则进入第二名,而第三名与第四名则是通过半决赛产生的,在半决赛失败的两位选手则进行对决,胜利的选手为第三名,失败的选手为第四名。
第五名与第六名的产生是在第二轮赛制进行的,在第二轮的比赛中,所有晋级失败的选手则继续对战。(列如:在第二轮赛制中,第一场比赛是AB,第二场比赛是CD,在比赛过程中,第一场比赛是A获胜,第二场比赛是C获胜,那么AC则进入四进二赛制中 而BD则为对手继续对战来选出第五名与第六名。)
第八名至第十六名的产生是在败者组赛制产生的。
·比赛奖励
1.比赛总奖金
   选手在比赛结束后,会获得本届比赛的奖金,同时,所有选手必须填写比赛资料后才能获得奖金。当比赛结束后,武林大会赛事组将会以排名进行发放奖金。
冠军奖:银两*520+秦王勋章*180天+论坛势力建设资金*60万银两+三群入群码*1+其他
亚军奖:银两*260+汉王勋章*180天+论坛势力建设资金*30万银两+三群入群码*1+其他
季军奖:银两*130+魏王勋章*180天+论坛势力建设资金*15万银两+三群入群码*1+其他
四至十:银两*20+武林大会勋章*180天
其他将:银两*20+武林大会勋章*180天
2.基础奖与额外奖金。
   1.基础奖
     基础奖是指比赛所指定的最初的奖金,最初的奖金不包含额外奖金。
    2)额外奖金
     额外奖金指的是在比武当中选手对选手之间的斩杀、说服、斩首、俘虏等所获得的奖金。
3.比赛头衔。
   1.前三头衔
   比赛结束后,除奖金发放以外,还会有专属冠军头衔以及定制头衔称呼,目前前三头衔分别则为:秦王,汉王,晋王。值得注意的是,每届比赛的头衔可能有所不同一下仅为参考。
  2.其余头衔
   除去前三头衔之外,其余头衔分别对应以下头衔:值得注意的是,每届比赛的头衔可能有所不同一下仅为参考。)(值得注意的是,每届比赛的头衔可能有所不同一下仅为参考。
     第四名:甲帝王
     第五名:乙帝王
     第六名:丙帝王
     第七名:甲圣王
     第八名:乙圣王
     第九名:丙圣王
     第十名:甲尊王
     11:乙尊王
     12:丙尊王
     13:甲师王
     14:乙师王
     15:丙师王
     16:丁师王
除前三以外可获得定制头衔外,其余头衔不可定制。)
.其他
1.参与人数
  本届武林大会的参与人数最低上限为18人,最高上限为20人。
2.比赛日期:
  本届武林大会将从2022年4月25日-2022年6月1日。
(需要注意的是,武林大会的结束时间可能会提前或者延迟。)
    3.归属权与解释权
     归属权与解释权均由比武大会赛事组所有。

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