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初学乍练
该用户从未签到
热隐再现 发表于 2022-2-1 08:52 0 f6 C- L. F, K祸不单行
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热隐再现 发表于 2022-2-1 08:54' k% [' {, ]) C/ g1 ] 行色匆匆
热隐再现 发表于 2022-2-1 08:54 $ h9 z! y' T/ E. r& ~0 Z1 s聪明伶俐
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热隐再现 发表于 2022-2-1 08:55 B8 d( M' M4 u/ J1 F! v 利用厚生
舒舒爱妮 发表于 2022-2-1 10:36! b o2 h8 _6 n2 L% ~ 生生不息
舒舒爱妮 发表于 2022-2-1 10:37 # \5 F, F, w# N- Z3 l: ^- h" y息息相关
舒舒爱妮 发表于 2022-2-1 10:371 e3 t4 @8 ]) s; ]' U" o6 E 关门打狗
舒舒爱妮 发表于 2022-2-1 13:48 + u- `, d, I; {- B9 k狗仗人势
舒舒爱妮 发表于 2022-2-1 13:497 q* O8 ^2 S' R9 h4 r2 Y 势不可当
舒舒爱妮 发表于 2022-2-1 13:493 |2 T0 k& R$ J* z! G 当机立断
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【史诗】论坛成立一周年庆典,可在当天申请。(勋章效果:额外获得5%的竞猜币。)
【普通】经常在论坛发帖,且发帖量较大(积分数达到120)(勋章效果:在摇摇乐抽到尾号为6的将额外奖励6%的竞猜币。)
【比赛专用】[属:布]被动:吕布对战前,会对进行一次判定,若个人判定牌是奇数,则本场比赛的五维将下降为80-99之间,同时,冷静度提升至6。(若召唤师没有进行判定时,则默认为偶数)反之,若为偶数,吕布的武艺不变,但自身的智力将下降15点,统率下降10点。觉醒:当使用吕布的总胜场大于3点时,每一点胜场都会为吕布增加1%的五维。(最高不会超过10%)
【比赛专用】[属:剪]被动:典韦每击杀或者斩首任意武将,都将增加自身5%的五维值。觉醒:当觉醒后,典韦每次战斗前,将对敌人发起一张卡牌判定,若判定结果是黑桃,则当前敌人的五维属性将减少3%同时增加 自身6%的除力量外的所有属性。当比赛结束后,可进行最终结果判定:若判定卡牌为黑桃,则武将最终的结算判定为处决,并触发被动效果。反之,则正常结算比赛结果,不会触发被动效果(黑心典韦,杀戮成性。)
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