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米卡柳丁 发表于 2021-10-24 08:320 t. Q: Q1 l8 K4 U; Y4 E4 O 收到
Jon.zhao 发表于 2021-10-21 23:05 1 Y" V! S V$ v' R' Z* a论坛名:Jon.zhao 8 @5 V' L0 k0 D% p% u/ s+ bQQ名:阳光的味道* T2 P' p* D$ k QQ等级:三个太阳两个月亮两个星星
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【荣耀】在模拟战中取得了不错的成绩。(勋章效果:竞猜币商城购买武将的费用减少3%)
【荣耀】凡是加入中三官方群的玩家,即可获得本勋章。(48/50)(勋章效果:参与武林大会活动额外奖励1点基础自由属性点。)
【比赛专属】[属:石]被动:比赛开始前,召唤师进行一次判定,若判定结果是梅花/红桃,则本局对战中曹操的五维属性随机变更为90-99之间。觉醒:若在战斗中处于下风时,战斗结束后,曹操将会额外增加7点力量与武艺。(仅能召唤师摸牌,武将永久有效,但若死亡{斩杀,斩首,处决}则武将永久消失。若被俘虏,或者说服,则武将变更与被说服者旗下。每人只能拥有一个同名武将)
【比赛专用】[属:布]被动:对战前,有15%的几率会使当前对战的敌人无法触发自己的被动且在对局前进行一次判定,当判定结果为梅花,则诸葛亮将会召唤姜维进行代替诸葛出战(姜维的属性将于敌将保持一致),若为红桃,则对战武将的五维将强行变更为与诸葛保持一致。觉醒:战斗开始前进行一次扑克判定,若判定为黑牌,诸葛的五维属性将会与当前战斗敌人保持一致。(仅能召唤师摸牌,武将永久有效,但若死亡{斩杀,斩首,处决}则武将永久消失。若被俘虏,或者说服,则武将变更与被说服者旗下。每人只能拥有一个同名武将)
【比赛专用】[属:布]被动:马超在对战前可获得已下注1%的竞猜币化成本轮比赛的额外五维加成,对战结束后,将会将剩下的所有体力值转换为自身的竞猜币。/n觉醒:若马超将曹操击败,则全属性提升15%,2:觉醒后,马超的敏捷提升15%。(仅能召唤师摸牌,武将永久有效,但若死亡{斩杀,斩首,处决}则武将永久消失。若被俘虏,或者说服,则武将变更与被说服者旗下。每人只能拥有一个同名武将)
【比赛专用】[属:布]被动:吕布对战前,会对进行一次判定,若个人判定牌是奇数,则本场比赛的五维将下降为80-99之间,同时,冷静度提升至6。(若召唤师没有进行判定时,则默认为偶数)反之,若为偶数,吕布的武艺不变,但自身的智力将下降15点,统率下降10点。觉醒:当使用吕布的总胜场大于3点时,每一点胜场都会为吕布增加1%的五维。(最高不会超过10%)
【比赛专用】[属:石]被动:关羽性格孤傲,为此每场战斗,关羽都会减少自身10%智力值,选手自主选择是否降低10%生命值和体力值,来增强自身的武艺,若选择增强武艺值,则会增加自身10%的力量值(仅本场有效。)觉醒:关羽每一次战斗失败后会反省自己,期间将会进行卡牌判定,若判定结果是奇数,则接下来的战斗中,关羽的被动效果将会无效。(仅能召唤师摸牌,武将永久有效,但若死亡{斩杀,斩首,处决}则武将永久消失。若被俘虏,或者说服,则武将变更与被说服者旗下。每人只能拥有一个同名武将)
【比赛专用】[属:石]被动:当黄忠对战比自己年龄小的武将时,会产生不服老的想法,为此自身的武艺和武力值增加10%,但这种精神会减少自身20%的体力值和10点生命值。觉醒:黄忠每击败比自己年龄小的敌人,都会增加自身2点生命值,每次俘虏对方都会增加自身1点力量值,每一次逃跑都会减少自身2点生命值。
【比赛专用】[属:剪]被动:典韦每击杀或者斩首任意武将,都将增加自身5%的五维值。觉醒:当觉醒后,典韦每次战斗前,将对敌人发起一张卡牌判定,若判定结果是黑桃,则当前敌人的五维属性将减少3%同时增加 自身6%的除力量外的所有属性。当比赛结束后,可进行最终结果判定:若判定卡牌为黑桃,则武将最终的结算判定为处决,并触发被动效果。反之,则正常结算比赛结果,不会触发被动效果(黑心典韦,杀戮成性。)
【比赛专用】[属:布]被动:比赛开始前,双方召唤师将进行一次判定,若判定结果大于敌方召唤师,则比赛结束后,会抽取败方10%的竞猜币/银两赠予自己。觉醒:当觉醒后,姜维所抽取的竞猜币/银两不在提供给召唤师,而是以每10两增加一点自由属性反馈给召唤师,召唤师可自由加点。(仅能召唤师摸牌,武将永久有效,但若死亡{斩杀,斩首,处决}则武将永久消失。若被俘虏,或者说服,则武将变更与被说服者旗下。每人只能拥有一个同名武将)
【比赛专用】[属:布]对战开始前,孙策可进行一次判定,若判定结果为红桃,则在接下来的比赛中,减少敌人3%的五维属性。当战斗结束后,根据剩余体力/血量,有几率增加1点自由属性值。(体力/血量越高,几率越高,最大为50%。)觉醒:若你的敌人是曹操或者刘备,则本轮战斗中,你的力量与武艺值将会额外提升10点,同时若是将曹操或刘备击败后,孙策的全部属性都会提升3点。(仅能召唤师摸牌,武将永久有效,但若死亡{斩杀,斩首,处决}则武将永久消失。若被俘虏,或者说服,则武将变更与被说服者旗下。每人只能拥有一个同名武将)
【比赛专用】[属:布]被动:对站前,双方召唤师会进行一次手牌判定,若张飞手牌大于敌人手牌时,敌人将会在开赛前临时减少5%的体力值。觉醒:当觉醒后,张飞在对战前会有一定的几率震慑对手,使对手在接下来的比赛中发挥失常,从而减少1%的体力值。(仅能召唤师摸牌,武将永久有效,但若死亡{斩杀,斩首,处决}则武将永久消失。若被俘虏,或者说服,则武将变更与被说服者旗下。每人只能拥有一个同名武将)
【比赛专用】[属:剪]被动:张辽在比赛中的第一轮比赛中,若结果判定为落马/逃跑,则在第二轮的比赛中力量会与对方保持持平且增加2%的体力值。觉醒:张辽在比赛中的力量与武艺值大于敌人的的情况下,则在第二轮比赛中,强制减少敌人3点武艺与力量。并在比赛结束后,增加自身1点生命值。
【比赛专用】[属:石]被动:张郃的每次比赛前,召唤师若是下注,则召唤师下注1%的竞猜币会增加在原有属性上,最高不会超过10点。觉醒:张郃的比赛胜利后,召唤师可获得双倍的竞猜币奖励,召唤师可决定是否遗留最高5%用于张郃的提升。
【比赛专用】[属:石]被动:徐晃每次击败敌人都增加自身500点名声。觉醒:当徐晃击败比自己名声要高的武将时,将会增加自身1点五维属性。当徐晃击败比自己名声小的武将时,该武将在比赛结束后会将自身总名声的1%赠予徐晃
【比赛专用】[属:剪]被动:赵云的每局比赛的最后都会有15%的几率提升自身3点敏捷和3智力值。\n觉醒:若赵云在上一次多战斗中被抓捕后,将会增加临时赛,若胜利,则被俘无效,若失败,则属于被俘成功。
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