0
115
237
初学乍练
该用户从未签到
热隐再现 发表于 2022-1-24 08:54 9 [4 J7 }% }. s: F9 s善罢甘休
使用道具 举报
热隐再现 发表于 2022-1-24 08:54 & _0 j; S1 G0 @ ]0 n. Q休养生息
热隐再现 发表于 2022-1-24 08:55# U2 A% j7 P9 l1 A; F2 p' ?& l+ F 息息相关
热隐再现 发表于 2022-1-24 08:56 ! N/ q+ s9 N }# s; E6 ^关门大吉
139
345
热隐再现 发表于 2022-1-24 08:56 4 g& y9 v0 j& `- _/ }! _吉祥如意
舒舒爱妮 发表于 2022-1-24 11:34! a- F% p: t% P3 H- n/ }8 g7 Y 意外之喜
舒舒爱妮 发表于 2022-1-24 11:34 : v# n; X% e' P( r t喜从天降
舒舒爱妮 发表于 2022-1-24 11:34 ) e# c# `: y( v5 ~( K降尊纡贵
舒舒爱妮 发表于 2022-1-24 11:35, }1 `8 u' U6 Z |+ w 贵人多忘事
舒舒爱妮 发表于 2022-1-24 11:355 G/ K3 V, j9 Z' q0 V; r. M) u" s6 Q 事不关己高高挂起
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
【史诗】论坛成立一周年庆典,可在当天申请。(勋章效果:额外获得5%的竞猜币。)
【普通】经常在论坛发帖,且发帖量较大(积分数达到120)(勋章效果:在摇摇乐抽到尾号为6的将额外奖励6%的竞猜币。)
【比赛专用】[属:布]被动:吕布对战前,会对进行一次判定,若个人判定牌是奇数,则本场比赛的五维将下降为80-99之间,同时,冷静度提升至6。(若召唤师没有进行判定时,则默认为偶数)反之,若为偶数,吕布的武艺不变,但自身的智力将下降15点,统率下降10点。觉醒:当使用吕布的总胜场大于3点时,每一点胜场都会为吕布增加1%的五维。(最高不会超过10%)
【比赛专用】[属:剪]被动:典韦每击杀或者斩首任意武将,都将增加自身5%的五维值。觉醒:当觉醒后,典韦每次战斗前,将对敌人发起一张卡牌判定,若判定结果是黑桃,则当前敌人的五维属性将减少3%同时增加 自身6%的除力量外的所有属性。当比赛结束后,可进行最终结果判定:若判定卡牌为黑桃,则武将最终的结算判定为处决,并触发被动效果。反之,则正常结算比赛结果,不会触发被动效果(黑心典韦,杀戮成性。)
|Archiver|手机版|小黑屋|新中三之家 ( 豫ICP备2021010187号-1 )
GMT+8, 2025-8-16 23:01 , Processed in 2.091299 second(s), 64 queries .
Powered by Discuz! X3.5 Licensed
© 2001-2025 Discuz! Team.