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初学乍练
该用户从未签到
热隐再现 发表于 2022-1-24 08:540 c. B/ x) f0 Q" ]7 k. ? 善罢甘休
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热隐再现 发表于 2022-1-24 08:54 @# A! \! ~1 }2 I, B1 s 休养生息
热隐再现 发表于 2022-1-24 08:55 # k$ r8 _- L! t3 F息息相关
热隐再现 发表于 2022-1-24 08:56 - h# b$ ?7 U7 N( C& b关门大吉
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热隐再现 发表于 2022-1-24 08:560 ~( }: V3 E, V+ v4 l 吉祥如意
舒舒爱妮 发表于 2022-1-24 11:34 ' I& v! V8 l7 F0 k8 o意外之喜
舒舒爱妮 发表于 2022-1-24 11:34 L- s; M8 y; }* x* v4 k喜从天降
舒舒爱妮 发表于 2022-1-24 11:34 3 B4 b J6 T) X4 s3 |3 X: Z: h降尊纡贵
舒舒爱妮 发表于 2022-1-24 11:35 " u4 P2 `' M4 c贵人多忘事
舒舒爱妮 发表于 2022-1-24 11:355 ?6 r7 W" {' C7 z L% P2 @ 事不关己高高挂起
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【史诗】论坛成立一周年庆典,可在当天申请。(勋章效果:额外获得5%的竞猜币。)
【普通】经常在论坛发帖,且发帖量较大(积分数达到120)(勋章效果:在摇摇乐抽到尾号为6的将额外奖励6%的竞猜币。)
【比赛专用】[属:布]被动:吕布对战前,会对进行一次判定,若个人判定牌是奇数,则本场比赛的五维将下降为80-99之间,同时,冷静度提升至6。(若召唤师没有进行判定时,则默认为偶数)反之,若为偶数,吕布的武艺不变,但自身的智力将下降15点,统率下降10点。觉醒:当使用吕布的总胜场大于3点时,每一点胜场都会为吕布增加1%的五维。(最高不会超过10%)
【比赛专用】[属:剪]被动:典韦每击杀或者斩首任意武将,都将增加自身5%的五维值。觉醒:当觉醒后,典韦每次战斗前,将对敌人发起一张卡牌判定,若判定结果是黑桃,则当前敌人的五维属性将减少3%同时增加 自身6%的除力量外的所有属性。当比赛结束后,可进行最终结果判定:若判定卡牌为黑桃,则武将最终的结算判定为处决,并触发被动效果。反之,则正常结算比赛结果,不会触发被动效果(黑心典韦,杀戮成性。)
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