随着AI时代的到来,武林大会将会采用全新的比赛方式进行比赛,在16名选手的追逐中,在为期一个月的赛程内,谁才是真正的国产ai之王,让我们拭目以待吧!!!论坛的网友可通过主界面竞猜来,为自己认为能获胜的选手进行下注。
ID | 职业 | 角色名称 | 被动技能 | 一技能 | 二技能 | 三技能 | 四技能(大招) |
1 | 坦克 | 曹操 | 袅雄:曹操每次攻击都会给自身添加一层“袅雄”每层可提升自身10%的反击能力(最高10层) | 意志坚定:曹操立刻为自身添加一层“起舞”,并清除自身一个负面效果。“起舞”:在4回合内,增加自身5%的反击能力。
冷却:3回合,伤害系数:0,气势消耗:0,内力消耗倍数:1.75
| 布局:曹操向前方发动攻击,对路径敌人造成外功伤害,并立刻回复自身150+(最大生命15%的气血)
冷却:3回合,伤害系数:90,气势消耗:25,内力消耗倍数:2.21
| 策略:曹操对前方2格内一名敌人造成外功伤害,此伤害将无视35%的外功防御,若此招式被敌人招架,则立刻清除自身冷却,并立刻清除对方所有气势
冷却:3回合,伤害系数:125,气势消耗:50,内力消耗倍数:1.25
| 招架反击(怒)﹔曹操发功秘诀,使自身进入“免伤”状态,持续4回合,在此期间,自身反击能力提升50%,免伤提升20%,受到伤害减少20%,状态结束后,立刻清除自身所有负面效果,并恢复自身20%的内力
冷却:6回合,伤害系数:0,气势消耗:100,内力消耗倍数:1.25 |
2 | 法师 | 刘备 | 以德服人:刘备自身每次受到伤害后都有15%的几率使对方进入“听课”状态,敌人本回合无法行动。持续2回合。 | 礼贤下士:刘备对直线上所有敌人造成内功伤害,并对减少敌人50%的攻速。
冷却:3回合,伤害系数:110,气势消耗:0,内力消耗倍数:2.15
| 圣人说:刘备立刻进入“说教”状态,在接下来的5回合内,敌
人每次攻击被刘备闪避后,刘备的内功攻击提升25%,并在接下
来的2回合中,每次攻击都附带130+ (5%内攻加成)点真实伤害。
冷却:5回合,伤害系数:0,气势消耗:25,内力消耗倍数:1
| 圣人之心:刘备对前方扇形内所有敌人发动一次二连击,造成内功伤害 ,若自身攻击被对方闪避后,立刻增加自身50%的内功攻击,并减少敌人50%的回复能力
冷却:4回合,伤害系数:50,气势消耗:50,内力消耗倍数:1.15 | 昭烈大帝:刘备立刻解除自身所有负面状态,并在接下来的三回合内不会被添加任何负面效果且增加自身30%的攻速,同时,每次攻击必定造成暴击伤害。
冷却:9回合,伤害系数:0,气势消耗:100,内力消耗倍数:5 |
3 | 远射 | 孙策 | 破甲:孙策的每次普通攻击都会有30%的几率附加“破甲”效果,减少敌人30%的内外防御。持续3回合。 | 烽火:对自身攻击范围内目标造成外功伤害,并给对方添加一层“齐射”,每次攻击都会减少自身10%外功防御,最多6层。
冷却:3回合,伤害系数:95,气势消耗:0,内力消耗倍数:1.05
| 戏诸侯:对攻击范围内的目标发起射击,对敌人造成外功伤害。
-冷却:2回合,伤害系数:125,气势消耗:15,内力消耗倍数:2 | 海洋:使用技能后,为自身添加“保护”5回合内免疫暴击,并立刻增加自身50%的外功伤害
-冷却:8回合,伤害系数:0,气势消耗:50,内力消耗倍数:3 | 火力全开:孙策对前方扇形范围内的敌人连续发射4次攻击, 每次攻击都会对敌人造成外功伤害,并在招式结束后立刻回复造成伤害的5%的生命
-冷却:6回合,伤害系数:88,气势消耗:100,内力消耗倍数:2 |
4 | 法师 | 诸葛亮 | 天命史诗:诸葛亮每次攻击敌人时,会有25%的几率减少对方25%内功防御,自身每闪避敌人攻击后,增加自身100%的内功伤害。 | 运筹帷幄:诸葛亮攻击敌人会使敌人无法获得气势,并造成内功伤害。
冷却:3回合,伤害系数:125,气势消耗:0,内力消耗倍数:1 | 命数已定:诸葛亮对自身范围内的所有敌人造成内功伤害,若攻击被对方闪避时,则立刻清除对方的所有气势
-冷却:2回合,伤害系数:100,气势消耗:0,内力消耗倍数:2 | 天命可查:诸葛亮发动秘法,立刻进入“死遁”状态,持续3回合,免疫一切负面效果。每当自身闪避敌人攻击时,自身招式伤害提高5%。
-冷却:5回合,伤害系数:0,气势消耗:30,内力消耗倍数:2 | 命中注定:诸葛亮进行做法,立刻为自身添加“天命”,自身受到致死伤害时,免疫一次死亡,同时持续性回复自身生命值。(回复状态会持续至战斗结束)
-冷却:0回合,伤害系数:0,气势消耗:100,内力消耗倍数:5 |
5 | 战士 | 典韦 | 英雄之力:典韦每次普攻或技能命中敌方英雄都会获得一层"英雄之怒",提高外功攻击、外功防御和生命恢复速度,效果可叠加,最多叠加5层。当典韦生命低于30%以下,会获得一层"狂暴":提高50%的外功防御和暴击抵抗。 | 旋风斩:典韦挥动巨斧,对前方扇形范围内的敌人造成外功伤害,并附带击退效果。每层"英雄之怒"增加5%伤害,最多可叠加5层。
-冷却:2回合,伤害系数:115,气势消耗:0,内力消耗倍数:2 击退距离:1 | 铁壁防御:典韦立刻铁壁防御状态,大幅度提升自身的外功防御和减伤效果,持续3回合。每层"英雄之怒"增加10%外功防御,最多可叠加5层
-冷却:8回合,伤害系数:0,气势消耗:0,内力消耗倍数:3 | 斩杀:典韦对单体敌人发动强力一击,造成外功伤害。攻击敌人会有30%无视30%的外功防御。若击倒目标后,立刻重置所有招式的冷却时间,并追加一次旋风斩的攻击次数。
-冷却:5回合,伤害系数:115,气势消耗:0,内力消耗倍数:3 | 狂暴怒吼:典韦释放怒吼,激发自身的力量,提高攻击速度、暴击率和暴击伤害,持续3回合。每层"英雄之怒"增加2%攻击速度和5%暴击率,最多可叠加5层。
-冷却:7回合,伤害系数:0,气势消耗:100,内力消耗倍数:0 |
6 | 战士 | 吕布 | 梦魔:吕布的每次普通攻击有50%几率对敌人造成55~125点真实伤害。吕布受到伤害后,会将受到伤害的25%转换为血量,回复自身。
攻击血小于50%的敌方单位将额外造成130~300点真实伤害 | 天魔缭乱:吕布每次攻击都会为对方附加“缭乱”,并造成外功伤害 ,当缭乱叠至3层时,对附加目标造成550+(75%根骨)点真实伤害。
-冷却:3回合,伤害系数:80,气势消耗:0,内力消耗倍数:2 | 天魔乱舞:吕布对前方敌人造成外功伤害,若伤害被敌人闪避后则立刻刷新本招式的调息时间。
-冷却:5回合,伤害系数:75,气势消耗:0,内力消耗倍数:1.32 | 疯魔乱舞:吕布为自身添加一层“疯魔”接下来的的普攻或技能都附加50~100点额外的真实伤害。持续2回合。
-冷却:5回合,伤害系数:0,气势消耗50,内力消耗倍数:2 | 乱舞疯魔:吕布对目标造成外功,若攻击气血小于50%的目标,则对目标造成100%的额外伤害。
-冷却:6回合,伤害系数:280,气势消耗100,内力消耗倍数:3 |
7 | 刺客 | 张飞 | 狂怒:张飞每次普攻伤害都有几率触发连击。自身受到伤害不会超过50%的气血上限。 | 神龙出海:张飞召唤神龙之力,对范围内所有敌人造成外功伤害。
-冷却:3回合,伤害系数:75,气势消耗:0,内力消耗倍数:2 | 万剑归宗:对单个目标造成内功伤害。若攻击被目标招架后,则立刻回复冷却时间。
-冷却:2回合,伤害系数:110,气势消耗:0,内力消耗倍数:1 | 龙吟九霄:张飞释放神龙之威,对单体敌人造成外功伤害,并在3回合内持续附加额外真实伤害
-冷却:5回合,伤害系数:55,气势消耗50,内力消耗倍数:2 | 回春妙手:对自身或队友添加回复状态,在接下来的5回合内,持续回复自身生命值
-冷却:5回合,伤害系数:0,气势消耗100,内力消耗倍数:2.25 |
8 | 刺客 | 李宁 | 幽影之术:李宁生命值低于50%时,他的攻击速度和暴击率显著提升,同时每次攻击都有几率附带额外的毒性伤害。
-当生命值低于50%时,攻击速度提升50%。
-当生命值低于50%时,暴击率提升30%。
-每次攻击有30%的几率附带额外的毒性伤害,造成目标当前生命值5%的毒性伤害,持续3回合。 | 影袭:李宁迅速穿越战场,对目标进行致命的刺杀,造成高额外功伤害,并有一定几率使目标进入“虚弱”状态,降低目标其攻击力。
-冷却:3回合,伤害系数:75,气势消耗:0,内力消耗倍数:2 | 暗影刀刃:李宁使用双刀进行多次迅速的攻击,对目标造成内攻伤害,对目标破招时,有30%的几率清除对方气势。
-冷却:4回合,伤害系数:95,气势消耗:0,内力消耗倍数:1.5 | 毒刃投掷:李宁投掷带有毒液的匕首,对随机敌人造成外功伤害,并有一定几率让目标中毒,持续损失生命值。
-冷却:4回合,伤害系数:80,气势消耗:50,内力消耗倍数:1.5 | 暗影融合:李宁将自己融入黑暗中,免疫敌人所有攻击,持续1回合。在此期间回复自身部分已损20%生命和内力。
-冷却:10回合,伤害系数:0,气势消耗:100,内力消耗倍数:3 |
9 | 射手 | 赵云 | 神来之笔:赵云的所有攻击都会有额外20%的暴击加成 每次普通攻击命中敌人后,都会将伤害的15%转为治疗。 | 七进七出:赵云对三格内目标造成外功伤害,每次造成伤害后,自身攻速提高35%,并有25%的几率造成一次额外伤害。
-冷却:2回合,伤害系数:95,气势消耗:0,内力消耗倍数:1.25 | 忠心义胆:赵云立刻进入隐身状态,消除自身负面状态。并为自身添加一层“忠心”每次普攻都会造成额外的外功伤害。
-冷却:8回合,伤害系数:0,气势消耗:25,内力消耗倍数:1 | 白袍小将:赵云对圆形范围内所有敌人造成2连击,每次攻击都会造成外功伤害,并为对方附加“破甲”拥有破甲状态的敌人每回合额外减少450点气血。
-冷却:3回合,伤害系数:75,气势消耗:25,内力消耗倍数:3 | 侠肝义胆:赵云立刻击退敌人并造成外功伤害。并为自身添加“丹心”攻速提高50%,暴击提高10%,破招提高50%,同时在接下来的3回合内,每次造成伤害都会给自身回复造成伤害25%的气血。
-冷却:5回合,伤害系数:115,气势消耗:100,内力消耗倍数:0 |
10 | 坦克 | 关羽 | 忠心不渝:关羽每回合额外回复自身1%的气血。自身基础回复值为10%。每当自身受到伤害,为自身添加一层“怒威”自身受到伤害减少10%。(最多添加5层。) | 勇冠三军:关羽对目标造成外功伤害,并对附加“燃烧”每回合持续减少300点气血。如果命中敌方单位,将额外造成200~300+(8%当前气血)点外功伤害。
-冷却:2回合,伤害系数:125,气势消耗:0,内力消耗倍数:0.25,损失气血:2% | 义薄云天:关羽使用技能后,立刻回复自身最大气血5%的生命值。
-冷却:3回合,伤害系数:0,气势消耗:0,内力消耗倍数:3,损失气血:0% | 义无反顾:关羽为队/自身友添加一层“忠心”,每回合额外回复自身气血值,每次受到伤害,将减少20%的伤害值。
-冷却:5回合,伤害系数:0,气势消耗:50,内力消耗倍数:3损失气血:2% | 勇冠三军:关羽使用技能后,立刻回复自身30%气血,同时每回合额外回复最大生命值2%的气血。
-冷却:6回合,伤害系数:0,气势消耗:100,内力消耗倍数:4,损失气血:0% |
11 | 射手 | 马超 | 智勇:攻击每次命中敌人后为自己提升1%的暴击伤害。攻击每次触发暴击后,回复自身100~300点气血值。(有几率恢复自身100%气血) | 勇冠三军:马超向前横劈,扔出一道剑气,剑气对路径3格内敌人造成外功伤害。如果触发暴击后,立刻刷新此技能的冷却时间
-冷却:3回合,伤害系数:75,气势消耗:0,内力消耗倍数:1.05。 | 所向披靡:马超立刻扔出三道剑气,对前方扇形敌人造成外功伤害,如果触发暴击后 ,立刻对敌人造成150+(75%臂力加成)点真实伤害
-冷却:2回合,伤害系数:75,气势消耗:15,内力消耗倍数:2。 | 勇往直前:马超施展技能,为自身添加三层“勇武”:自身受到攻击后,减少一层“勇武”,减少自身20%所受的物理伤害。
-冷却:8回合,伤害系数:0,气势消耗:50,内力消耗倍数:3。 | 无所畏惧:马超向目标连续攻击五次,造成外功伤害,每次攻击都将减少目标的物理防御,同时回复自身300点生命值。若自身命中目标触发暴击后,立刻在接下来的三回合内,为敌人添加一层“燃烧”状态:持续减少100+(5%最大生命值)的真实伤害。
-冷却:6回合,伤害系数:110,气势消耗:100,内力消耗倍数:2。 |
12 | 射手 | 黄忠 | 坚韧:黄忠每次受到敌人攻击时,自身会提升2%的暴击几率和1%的暴击伤害。每提升超过5层时,自身接下来的3回合内,每次普攻都会额外回复自身5%的生命值。 | 神射连珠:黄忠每次攻击命中敌人都会对敌人造成外功伤害,并有50%的几率减少对方50点外功防御
-冷却:1回合,伤害系数:80,气势消耗:0,内力消耗倍数:2。 | 老兵不死:黄忠集中全身力量,为自身添加“怒吼”接下来的2回合内,自身外功防御和内功防御分别增加100点。若攻击血量低于50%的目标时,将额外造成100%的额外伤害。
-冷却:4回合,伤害系数:0,气势消耗:0,内力消耗倍数:2。 | 破釜沉舟:黄忠直线攻击2格内敌人,对敌人造成外功伤害,并将造成伤害的武将击退两格。
-冷却:5回合,伤害系数:80,气势消耗:50,内力消耗倍数:3。 | 三分归一:黄忠对扇形范围内所有敌人造成外功伤害,同时,每次击败一名敌人后,立刻刷新自身身上所有技能的冷却时间。
-冷却:6回合,伤害系数:100,气势消耗:100,内力消耗倍数:2。 |
13 | 刺客 | 柳丁 | 影刃:柳丁自身若暴击超出10%之后,每超出1点都会为自身提供2%点暴击伤害,。柳丁每击败1人,都会刷新自身技能所有冷却值。(傀儡击杀的单位不会被触发。) | 暗影:柳丁向前方发出一道剑气,剑气造成外功伤害,并封禁敌方单位1回合。
-冷却:3回合,伤害系数:120,气势消耗:0,内力消耗倍数:0.5。 | 焚影:柳丁立刻提升自身100%的攻速,并在接下来的2回合内所造成到攻击都会进行暴击。
-冷却:5回合,伤害系数:0,气势消耗:0,内力消耗倍数:3.4。 | 分身:柳丁分出一道残影,残影对全场所有敌人造成外功伤害,不会进行移动,且在2回合内发生爆炸,爆炸则对周围造成720+(125%外功加成)点额外伤害。
(傀儡会继承玩家的装备属性和装备的被动效果。)
-冷却:5回合,伤害系数:175,气势消耗:0,内力消耗倍数:4.5。 | 残影:柳丁提升自身2格攻击范围,对周围敌人造成外功伤害,并分出一道残影,残影只会攻击敌人血量最低的那名敌方单位,残影只会使用普通攻击,若普攻触发暴击,则立刻追加一次攻击次数,额外造成550~800的额外伤害。
(傀儡的每次普通都会造成550+(+25外功%)点外功伤害,傀儡持续时间为5回合。且会继承玩家的装备属性和被动效果)
-冷却:10回合,伤害系数:125,气势消耗:100,内力消耗倍数:1.23。 |
14 | 战士 | 张辽 | 同心:张辽每次普通攻击或技能攻击命中敌方单位后会为自身提供100点护盾,护盾可叠加10层。 | 摄取:张辽会对攻击范围内的单一敌人进行摄取并造成外功伤害,被摄取的敌人将获得战斗时永久状态“摄取”:暴击伤害减少10%,外功攻击减少10%。
-冷却:3回合,伤害系数:80,气势消耗:0,内力消耗倍数:1.4。 | 沈兰:张辽对前方敌人发起攻击,对敌人造成外功伤害,攻击结束后,若自身外功伤害大于对方外功伤害时,张辽的本次伤害将会提升100%。
-冷却:4回合,伤害系数:125,气势消耗:0,内力消耗倍数:2.25。 | 落雨:张辽立刻进入专注状态,专注状态下,张辽的内功防御和外功防御提升50%,每次受到伤害,将会恢复自身所受伤害30%的气血值。
-冷却:6回合,伤害系数:0,气势消耗:25,内力消耗倍数:3.32。 | 五虎上将:张辽对周围敌人进行两次横扫,命中敌方单位会造成外功伤害,同时恢复自身已造成伤害25%的气血,若攻击命中法师单位,则立刻增加300点内功防御,并对法师单位进行一次追击伤害。
-冷却:5回合,伤害系数:140,气势消耗:100,内力消耗倍数:2。 |
15 | 法师 | 荀彧 | 忠:荀彧技能每次命中敌人,都会减少一回合自身冷却时间。 | 仁:荀彧对前方扔出两道扇子,扇子对路径单位造成内功伤害,敌方单位受到伤害后,将会受到一回合缴械效果
-冷却:3回合,伤害系数:140,气势消耗:0,内力消耗倍数:1.15。 | 义:立刻清除自身所有负面效果,为自身附加“仁义”状态,仁义状态下,提高技能造成的伤害
-冷却:5回合,伤害系数:0,气势消耗:0,内力消耗倍数:0.75。 | 礼:荀彧从身后扔出三道飞扇,飞扇对攻击范围内所有敌人造成内功伤害,并减少对方50%的攻速。
-冷却:4回合,伤害系数:80,气势消耗:0,内力消耗倍数:2。 | 烈:荀彧立刻提升2格移动距离,并为目标点放置地雷,地雷在一回合后发生引爆,引爆对附近范围所有敌人造成内功伤害,并对单位附加一层持续性伤害。持续2回合。
-冷却:7回合,伤害系数:0,气势消耗:100,内力消耗倍数:5。 |
16 | 法师 | 郭嘉 | 智谋先知:郭嘉对战场的洞察力使他能够预知危险,当生命值低于30%以下时 ,为自身添加“风吟”自身受到攻击时,所受到的伤害有15%的几率会被郭嘉消散掉。 | 十胜十败:郭嘉分析敌方弱点,对敌方全体造成内功伤害,并有15%使目标减少208点外功攻击。
-冷却:4回合,伤害系数:120,气势消耗:0,内力消耗倍数:2。 | 洞察之眼:郭嘉会洞察敌方行动,对目标单位造成内功伤害,并使目标在2回合内,缴械对方武器,使其无法使用技能。
-冷却:6回合,伤害系数:240,气势消耗:0,内力消耗倍数:3。 | 连环计:郭嘉施展连环计,对敌方全体造成内功伤害,并使目标在接下来的1回合内行动迟缓。
-冷却:5回合,伤害系数:80,气势消耗:0,内力消耗倍数:2。 | 英才天妒:郭嘉的才华激发了自身的潜力,提升自身内功伤害和内力回复速度,持续至战斗结束。
-冷却:8回合,伤害系数:0,气势消耗:100,内力消耗倍数:5。 |
ID | 类型 | 名称 | 属性 | 被动 |
1 | 外功装 | 黑色斧头 | 外功攻击+75
暴击+25% | 被动破甲:增加自身25%破招几率。
被动冷静:缩短1回合的技能冷却时间。 |
2 | 外功装 | 吸血之刃 | 精准+200
气血吸取+15%
攻速+250 | 被动嗜血:自身吸血效率提升80%,普通攻击命中敌人后会回复造成伤害5%的气血。 |
3 | 外功装 | 宗师之力 | 外功攻击+50
最大内力+300
最大气血+150 | 被动强劲:自身命中敌人后,下一次的普通攻击将造成150~300点额外外功伤害。 |
4 | 外功装 | 无尽之刃 | 暴击+25%
暴击伤害+10%
外功攻击+80 | 被动强击:普通攻击造成暴击后,额外造成15%的外功伤害 |
5 | 外功装 | 火热燃烧 | 暴击+50%
暴击伤害+66%
破招+45% | 被动附伤:普攻命中敌人后,有几率为对方附上一层“附伤”每回合对敌人额外100~200点真实伤害(最高可叠加3层) |
6 | 外功装 | 破军之矛 | 外功攻击+200 | 被动增伤:普攻攻击提高200% |
7 | 外功装 | 神速之弓 | 外功防御+120
攻速+25%
暴击伤害+18% | 被动连击:命中敌人有几率会触发连击。额外对目标造成1次同等伤害。 |
8 | 外功装 | 穿透弓 | 移动距离+6
牵制力+1
攻速+50%
精准+25% | 被动无视:增强自身45%的穿透。
被动追击:攻击同一个目标命中时,会有25%的几率提升会对敌人造成55+(25%外功加成)点额外外功伤害。 |
9 | 外功装 | 血剑 | 气血吸取+18%
外功攻击+50 | 被动圣剑:普攻或技能命中敌人额外造成30~130点真实伤害 |
10 | 内攻装 | 亡者外袍 | 破气+15%
长兵伤害+25%
内攻攻击+66 | 被动成化:自身普攻或技能命中敌人后,会为对方附上一层:“固化”减少对方15%的内攻防御。
被动亡灵:普攻或技能命中敌人后,下回合自身攻击将额外给对方造成100~200点的内功伤害。 |
11 | 内攻装 | 梦魔之眼 | 移动力+6
内攻攻击+80
内力回复+5% | 被动制裁:自身普攻或技能命中敌人时,将减少对方50%回复效果。持续2回合 |
12 | 内攻装 | 爆炸制杖 | 内攻攻击+66
最大气血+240 | 被动追击:自身技能攻击结束后,有几率会对敌人额外造成1次爆炸伤害。爆炸杀伤害与技能伤害相等。(内置冷却:2回合) |
13 | 内攻装 | 纯真雪雁 | 内攻攻击+120
移动力+1
长兵伤害+20% | 被动破甲:增加自身25%的穿透效果。
被动减免:自身受到的伤害减少15%。(对真伤有效) |
14 | 内攻装 | 血魔之书 | 最大内力+200
移动距离+6%
气血吸取+15% | 被动回复:每次使用技能命中敌人时,都会回复造成伤害的15%的生命和内力值
被动护盾:自身受到伤害达到500点后,自身将获得500点护盾值,并且在护盾抵消伤害消失后,则立刻减少自身所有招式的冷却。 |
15 | 内攻装 | 隐身外袍 | 最大气血+300
最大内力+300
移动距离+12 | 被动灼热:自身受到伤害,有25%的几率反击,敌人造成50~120点真实伤害。 |
16 | 内攻装 | 魔法之书 | 内功攻击+120
内攻防御+80 | 被动升级:自身内攻攻击提升20%
被动减速:自身技能命中,将会减少敌人30%点攻速,并对敌人造成小范围111~300点的寒冰伤害。 |
17 | 内攻装 | 法术之袍 | 内攻攻击+80
破气+20%
最大气血+150 | 被动增伤:普攻或技能命中敌人时,额外伤害增加10%的法术伤害。
被动减免:自身受到伤害后,将减少15%的受到伤害。 |
18 | 内攻装 | 血族之书 | 内攻攻击+90
移动力+5
气血吸取+10%
长兵伤害+15% | 被动致命:自身每击败一个敌人,都会为自身回复75%的气血值和内力值。
被动血泉:受到伤害的15%将转化为生命值 |
19 | 内攻装 | 策士之章 | 法术攻击+60
破气+25
长兵伤害+55 | 被动智谋:使用技能对武将造成伤害时,额外造成目标当前生命2%的内攻伤害。 |
20 | 内攻装 | 灵魄法杖 | 内力值+200
内攻攻击+80
暴击+10% | 被动灵魂融合:释放技能时,有10%的几率造成额外15%的法术伤害。 |
21 | 内攻装 | 虚空法典 | 内攻攻击+70
气血吸取+8% | 被动摄取:释放技能时,技能造成的伤害将回复自身10%的气血值。 |
22 | 防御装 | 不祥之兆 | 最大气血+600
最大内力+300
外功防御+200
内攻防御+400 | 被动减免:自身受到攻击后,会减少对方25%的攻速持续2回合。 |
23 | 防御装 | 光明之甲 | 外功防御+300
内功防御+300
最大气血+300 | 被动免疫:自身因被致死伤害击败后,立刻进入复活,期间清除自身所负面效果,并立刻回复自身25%的最大气血值和内力值。(此效果一场战斗只能触发2次) |
24 | 防御装 | 免死金牌 | 外功防御+400
内攻防御+400 | 被动免伤:自身因最后一击所受到的致命一击无效,冷却时间5回合 |
25 | 防御装 | 冰霜长矛 | 最大气血+200
外功防御+55
内攻防御+55 | 被动冰霜:受到的伤害大于1000时,可减免10%的外功伤害并对敌人造成20%的减速持续5回合 |
26 | 防御装 | 反刺之甲 | 反伤+20%
减伤+15%
外功攻击+40
移动距离+2 | 被动反击:自身受到伤害后,将已受15%的伤害反伤给对方。 |
27 | 防御装 | 怒火中烧 | 最大气血+200
内攻防御+65 | 被动怒火:自身受到伤害后,立刻提升自身35%的外功攻击,并对周围随机敌人造成300点外功伤害。 |
28 | 防御装 | 热炎铠甲 | 最大气血+300
外功防御+100 | 被动炎热:自身每此攻击都会对敌人额外造成200点内攻伤害。 |
29 | 防御装 | 神圣铠甲 | 最大气血+150
最大内力+200
内攻防御+180
外功防御+140
气血回复+20% | 被动回复:自身受到伤害后,下回合额外回复10%的生命值。 |
30 | 防御装 | 血魔之怒 | 最大气血+200
外功攻击+69
外功防御+100 | 被动血魔:自身生命低于20%时,自身立刻获得1200点护盾,在护盾持续期间,回复自身受到伤害15%的生命值。 |
31 | 鞋子类 | 物理之靴 | 外功防御+120
移动力+1
牵制力+1
移动距离+2 | 被动护甲:自身受到的外功攻击额外减少15% |
32 | 鞋子类 | 抵抗之靴 | 内攻防御+120
移动力+1
牵制力+1
移动距离+2 | 被动护体:自身受到的内攻伤害降低15% |
33 | 鞋子类 | 冷静之靴 | 精准+15%
移动力+1
牵制力+1
移动距离+2 | 被动冷却:自身所有技能冷却减少1回合。 |
34 | 鞋子类 | 穿透之靴 | 暴击+10%
移动力+1
牵制力+1
移动距离+2 | 被动破击:普攻或技能命中敌人有几率无视20%的防御。 |
35 | 鞋子类 | 速度之靴 | 攻速+60%
移动力+1
牵制力+1
移动距离+2 | 被动速度:普通命中敌人有几率会触发1~3次连击 |