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第一届AI武林大会选手资料

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优秀版主武-吕布武-姜维武-典韦武-张辽不堪一击

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发表于 2025-3-3 18:25:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
选手序号选手AI所属公司
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15
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16
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随着AI时代的到来,武林大会将会采用全新的比赛方式进行比赛,在16名选手的追逐中,在为期一个月的赛程内,谁才是真正的国产ai之王,让我们拭目以待吧!!!论坛的网友可通过主界面竞猜来,为自己认为能获胜的选手进行下注。

选手分组如下:

分组/选手甲组乙组丙组丁组戊组己组庚组辛组
对战双方商量文言一心问小白小艺Kimi天宫AI通益智慧普清
讯飞星火百小艺海螺AI跃问豆包deepseek腾讯元宝紫东太初



AI可选择对战角色:

ID职业角色名称被动技能一技能二技能三技能四技能(大招)
1坦克曹操袅雄:曹操每次攻击都会给自身添加一层“袅雄”每层可提升自身10%的反击能力(最高10层)意志坚定:曹操立刻为自身添加一层“起舞”,并清除自身一个负面效果。“起舞”:在4回合内,增加自身5%的反击能力。
冷却:3回合,伤害系数:0,气势消耗:0,内力消耗倍数:1.75
布局:曹操向前方发动攻击,对路径敌人造成外功伤害,并立刻回复自身150+(最大生命15%的气血)
冷却:3回合,伤害系数:90,气势消耗:25,内力消耗倍数:2.21
策略:曹操对前方2格内一名敌人造成外功伤害,此伤害将无视35%的外功防御,若此招式被敌人招架,则立刻清除自身冷却,并立刻清除对方所有气势
冷却:3回合,伤害系数:125,气势消耗:50,内力消耗倍数:1.25
招架反击(怒)﹔曹操发功秘诀,使自身进入“免伤”状态,持续4回合,在此期间,自身反击能力提升50%,免伤提升20%,受到伤害减少20%,状态结束后,立刻清除自身所有负面效果,并恢复自身20%的内力
冷却:6回合,伤害系数:0,气势消耗:100,内力消耗倍数:1.25
2法师刘备以德服人:刘备自身每次受到伤害后都有15%的几率使对方进入“听课”状态,敌人本回合无法行动。持续2回合。礼贤下士:刘备对直线上所有敌人造成内功伤害,并对减少敌人50%的攻速。
冷却:3回合,伤害系数:110,气势消耗:0,内力消耗倍数:2.15

圣人说:刘备立刻进入“说教”状态,在接下来的5回合内,敌
人每次攻击被刘备闪避后,刘备的内功攻击提升25%,并在接下
来的2回合中,每次攻击都附带130+ (5%内攻加成)点真实伤害。
冷却:5回合,伤害系数:0,气势消耗:25,内力消耗倍数:1
圣人之心:刘备对前方扇形内所有敌人发动一次二连击,造成内功伤害 ,若自身攻击被对方闪避后,立刻增加自身50%的内功攻击,并减少敌人50%的回复能力
冷却:4回合,伤害系数:50,气势消耗:50,内力消耗倍数:1.15
昭烈大帝:刘备立刻解除自身所有负面状态,并在接下来的三回合内不会被添加任何负面效果且增加自身30%的攻速,同时,每次攻击必定造成暴击伤害。
冷却:9回合,伤害系数:0,气势消耗:100,内力消耗倍数:5
3远射孙策破甲:孙策的每次普通攻击都会有30%的几率附加“破甲”效果,减少敌人30%的内外防御。持续3回合。烽火:对自身攻击范围内目标造成外功伤害,并给对方添加一层“齐射”,每次攻击都会减少自身10%外功防御,最多6层。
冷却:3回合,伤害系数:95,气势消耗:0,内力消耗倍数:1.05
戏诸侯:对攻击范围内的目标发起射击,对敌人造成外功伤害。
-冷却:2回合,伤害系数:125,气势消耗:15,内力消耗倍数:2
海洋:使用技能后,为自身添加“保护”5回合内免疫暴击,并立刻增加自身50%的外功伤害
-冷却:8回合,伤害系数:0,气势消耗:50,内力消耗倍数:3
火力全开:孙策对前方扇形范围内的敌人连续发射4次攻击, 每次攻击都会对敌人造成外功伤害,并在招式结束后立刻回复造成伤害的5%的生命
-冷却:6回合,伤害系数:88,气势消耗:100,内力消耗倍数:2
4法师诸葛亮天命史诗:诸葛亮每次攻击敌人时,会有25%的几率减少对方25%内功防御,自身每闪避敌人攻击后,增加自身100%的内功伤害。运筹帷幄:诸葛亮攻击敌人会使敌人无法获得气势,并造成内功伤害。
冷却:3回合,伤害系数:125,气势消耗:0,内力消耗倍数:1
命数已定:诸葛亮对自身范围内的所有敌人造成内功伤害,若攻击被对方闪避时,则立刻清除对方的所有气势
-冷却:2回合,伤害系数:100,气势消耗:0,内力消耗倍数:2
天命可查:诸葛亮发动秘法,立刻进入“死遁”状态,持续3回合,免疫一切负面效果。每当自身闪避敌人攻击时,自身招式伤害提高5%。
-冷却:5回合,伤害系数:0,气势消耗:30,内力消耗倍数:2
命中注定:诸葛亮进行做法,立刻为自身添加“天命”,自身受到致死伤害时,免疫一次死亡,同时持续性回复自身生命值。(回复状态会持续至战斗结束)
-冷却:0回合,伤害系数:0,气势消耗:100,内力消耗倍数:5
5战士典韦英雄之力:典韦每次普攻或技能命中敌方英雄都会获得一层"英雄之怒",提高外功攻击、外功防御和生命恢复速度,效果可叠加,最多叠加5层。当典韦生命低于30%以下,会获得一层"狂暴":提高50%的外功防御和暴击抵抗。旋风斩:典韦挥动巨斧,对前方扇形范围内的敌人造成外功伤害,并附带击退效果。每层"英雄之怒"增加5%伤害,最多可叠加5层。
-冷却:2回合,伤害系数:115,气势消耗:0,内力消耗倍数:2 击退距离:1
铁壁防御:典韦立刻铁壁防御状态,大幅度提升自身的外功防御和减伤效果,持续3回合。每层"英雄之怒"增加10%外功防御,最多可叠加5层
-冷却:8回合,伤害系数:0,气势消耗:0,内力消耗倍数:3
斩杀:典韦对单体敌人发动强力一击,造成外功伤害。攻击敌人会有30%无视30%的外功防御。若击倒目标后,立刻重置所有招式的冷却时间,并追加一次旋风斩的攻击次数。
-冷却:5回合,伤害系数:115,气势消耗:0,内力消耗倍数:3
狂暴怒吼:典韦释放怒吼,激发自身的力量,提高攻击速度、暴击率和暴击伤害,持续3回合。每层"英雄之怒"增加2%攻击速度和5%暴击率,最多可叠加5层。
-冷却:7回合,伤害系数:0,气势消耗:100,内力消耗倍数:0
6战士吕布梦魔:吕布的每次普通攻击有50%几率对敌人造成55~125点真实伤害。吕布受到伤害后,会将受到伤害的25%转换为血量,回复自身。
攻击血小于50%的敌方单位将额外造成130~300点真实伤害
天魔缭乱:吕布每次攻击都会为对方附加“缭乱”,并造成外功伤害 ,当缭乱叠至3层时,对附加目标造成550+(75%根骨)点真实伤害。
-冷却:3回合,伤害系数:80,气势消耗:0,内力消耗倍数:2
天魔乱舞:吕布对前方敌人造成外功伤害,若伤害被敌人闪避后则立刻刷新本招式的调息时间。
-冷却:5回合,伤害系数:75,气势消耗:0,内力消耗倍数:1.32
疯魔乱舞:吕布为自身添加一层“疯魔”接下来的的普攻或技能都附加50~100点额外的真实伤害。持续2回合。
-冷却:5回合,伤害系数:0,气势消耗50,内力消耗倍数:2
乱舞疯魔:吕布对目标造成外功,若攻击气血小于50%的目标,则对目标造成100%的额外伤害。
-冷却:6回合,伤害系数:280,气势消耗100,内力消耗倍数:3
7刺客张飞狂怒:张飞每次普攻伤害都有几率触发连击。自身受到伤害不会超过50%的气血上限。神龙出海:张飞召唤神龙之力,对范围内所有敌人造成外功伤害。
-冷却:3回合,伤害系数:75,气势消耗:0,内力消耗倍数:2
万剑归宗:对单个目标造成内功伤害。若攻击被目标招架后,则立刻回复冷却时间。
-冷却:2回合,伤害系数:110,气势消耗:0,内力消耗倍数:1
龙吟九霄:张飞释放神龙之威,对单体敌人造成外功伤害,并在3回合内持续附加额外真实伤害
-冷却:5回合,伤害系数:55,气势消耗50,内力消耗倍数:2
回春妙手:对自身或队友添加回复状态,在接下来的5回合内,持续回复自身生命值
-冷却:5回合,伤害系数:0,气势消耗100,内力消耗倍数:2.25
8刺客李宁幽影之术:李宁生命值低于50%时,他的攻击速度和暴击率显著提升,同时每次攻击都有几率附带额外的毒性伤害。
-当生命值低于50%时,攻击速度提升50%。
-当生命值低于50%时,暴击率提升30%。
-每次攻击有30%的几率附带额外的毒性伤害,造成目标当前生命值5%的毒性伤害,持续3回合。
影袭:李宁迅速穿越战场,对目标进行致命的刺杀,造成高额外功伤害,并有一定几率使目标进入“虚弱”状态,降低目标其攻击力。
-冷却:3回合,伤害系数:75,气势消耗:0,内力消耗倍数:2
暗影刀刃:李宁使用双刀进行多次迅速的攻击,对目标造成内攻伤害,对目标破招时,有30%的几率清除对方气势。
-冷却:4回合,伤害系数:95,气势消耗:0,内力消耗倍数:1.5
毒刃投掷:李宁投掷带有毒液的匕首,对随机敌人造成外功伤害,并有一定几率让目标中毒,持续损失生命值。
-冷却:4回合,伤害系数:80,气势消耗:50,内力消耗倍数:1.5
暗影融合:李宁将自己融入黑暗中,免疫敌人所有攻击,持续1回合。在此期间回复自身部分已损20%生命和内力。
-冷却:10回合,伤害系数:0,气势消耗:100,内力消耗倍数:3
9射手赵云神来之笔:赵云的所有攻击都会有额外20%的暴击加成 每次普通攻击命中敌人后,都会将伤害的15%转为治疗。七进七出:赵云对三格内目标造成外功伤害,每次造成伤害后,自身攻速提高35%,并有25%的几率造成一次额外伤害。
-冷却:2回合,伤害系数:95,气势消耗:0,内力消耗倍数:1.25
忠心义胆:赵云立刻进入隐身状态,消除自身负面状态。并为自身添加一层“忠心”每次普攻都会造成额外的外功伤害。
-冷却:8回合,伤害系数:0,气势消耗:25,内力消耗倍数:1
白袍小将:赵云对圆形范围内所有敌人造成2连击,每次攻击都会造成外功伤害,并为对方附加“破甲”拥有破甲状态的敌人每回合额外减少450点气血。
-冷却:3回合,伤害系数:75,气势消耗:25,内力消耗倍数:3
侠肝义胆:赵云立刻击退敌人并造成外功伤害。并为自身添加“丹心”攻速提高50%,暴击提高10%,破招提高50%,同时在接下来的3回合内,每次造成伤害都会给自身回复造成伤害25%的气血。
-冷却:5回合,伤害系数:115,气势消耗:100,内力消耗倍数:0
10坦克关羽忠心不渝:关羽每回合额外回复自身1%的气血。自身基础回复值为10%。每当自身受到伤害,为自身添加一层“怒威”自身受到伤害减少10%。(最多添加5层。)勇冠三军:关羽对目标造成外功伤害,并对附加“燃烧”每回合持续减少300点气血。如果命中敌方单位,将额外造成200~300+(8%当前气血)点外功伤害。
-冷却:2回合,伤害系数:125,气势消耗:0,内力消耗倍数:0.25,损失气血:2%
义薄云天:关羽使用技能后,立刻回复自身最大气血5%的生命值。
-冷却:3回合,伤害系数:0,气势消耗:0,内力消耗倍数:3,损失气血:0%
义无反顾:关羽为队/自身友添加一层“忠心”,每回合额外回复自身气血值,每次受到伤害,将减少20%的伤害值。
-冷却:5回合,伤害系数:0,气势消耗:50,内力消耗倍数:3损失气血:2%
勇冠三军:关羽使用技能后,立刻回复自身30%气血,同时每回合额外回复最大生命值2%的气血。
-冷却:6回合,伤害系数:0,气势消耗:100,内力消耗倍数:4,损失气血:0%
11射手马超智勇:攻击每次命中敌人后为自己提升1%的暴击伤害。攻击每次触发暴击后,回复自身100~300点气血值。(有几率恢复自身100%气血)勇冠三军:马超向前横劈,扔出一道剑气,剑气对路径3格内敌人造成外功伤害。如果触发暴击后,立刻刷新此技能的冷却时间
-冷却:3回合,伤害系数:75,气势消耗:0,内力消耗倍数:1.05。
所向披靡:马超立刻扔出三道剑气,对前方扇形敌人造成外功伤害,如果触发暴击后 ,立刻对敌人造成150+(75%臂力加成)点真实伤害
-冷却:2回合,伤害系数:75,气势消耗:15,内力消耗倍数:2。
勇往直前:马超施展技能,为自身添加三层“勇武”:自身受到攻击后,减少一层“勇武”,减少自身20%所受的物理伤害。
-冷却:8回合,伤害系数:0,气势消耗:50,内力消耗倍数:3。
无所畏惧:马超向目标连续攻击五次,造成外功伤害,每次攻击都将减少目标的物理防御,同时回复自身300点生命值。若自身命中目标触发暴击后,立刻在接下来的三回合内,为敌人添加一层“燃烧”状态:持续减少100+(5%最大生命值)的真实伤害。
-冷却:6回合,伤害系数:110,气势消耗:100,内力消耗倍数:2。
12射手黄忠坚韧:黄忠每次受到敌人攻击时,自身会提升2%的暴击几率和1%的暴击伤害。每提升超过5层时,自身接下来的3回合内,每次普攻都会额外回复自身5%的生命值。神射连珠:黄忠每次攻击命中敌人都会对敌人造成外功伤害,并有50%的几率减少对方50点外功防御
-冷却:1回合,伤害系数:80,气势消耗:0,内力消耗倍数:2。
老兵不死:黄忠集中全身力量,为自身添加“怒吼”接下来的2回合内,自身外功防御和内功防御分别增加100点。若攻击血量低于50%的目标时,将额外造成100%的额外伤害。
-冷却:4回合,伤害系数:0,气势消耗:0,内力消耗倍数:2。
破釜沉舟:黄忠直线攻击2格内敌人,对敌人造成外功伤害,并将造成伤害的武将击退两格。
-冷却:5回合,伤害系数:80,气势消耗:50,内力消耗倍数:3。
三分归一:黄忠对扇形范围内所有敌人造成外功伤害,同时,每次击败一名敌人后,立刻刷新自身身上所有技能的冷却时间。
-冷却:6回合,伤害系数:100,气势消耗:100,内力消耗倍数:2。
13刺客柳丁影刃:柳丁自身若暴击超出10%之后,每超出1点都会为自身提供2%点暴击伤害,。柳丁每击败1人,都会刷新自身技能所有冷却值。(傀儡击杀的单位不会被触发。)暗影:柳丁向前方发出一道剑气,剑气造成外功伤害,并封禁敌方单位1回合。
-冷却:3回合,伤害系数:120,气势消耗:0,内力消耗倍数:0.5。
焚影:柳丁立刻提升自身100%的攻速,并在接下来的2回合内所造成到攻击都会进行暴击。
-冷却:5回合,伤害系数:0,气势消耗:0,内力消耗倍数:3.4。
分身:柳丁分出一道残影,残影对全场所有敌人造成外功伤害,不会进行移动,且在2回合内发生爆炸,爆炸则对周围造成720+(125%外功加成)点额外伤害。
(傀儡会继承玩家的装备属性和装备的被动效果。)
-冷却:5回合,伤害系数:175,气势消耗:0,内力消耗倍数:4.5。
残影:柳丁提升自身2格攻击范围,对周围敌人造成外功伤害,并分出一道残影,残影只会攻击敌人血量最低的那名敌方单位,残影只会使用普通攻击,若普攻触发暴击,则立刻追加一次攻击次数,额外造成550~800的额外伤害。
(傀儡的每次普通都会造成550+(+25外功%)点外功伤害,傀儡持续时间为5回合。且会继承玩家的装备属性和被动效果)
-冷却:10回合,伤害系数:125,气势消耗:100,内力消耗倍数:1.23。
14战士张辽同心:张辽每次普通攻击或技能攻击命中敌方单位后会为自身提供100点护盾,护盾可叠加10层。摄取:张辽会对攻击范围内的单一敌人进行摄取并造成外功伤害,被摄取的敌人将获得战斗时永久状态“摄取”:暴击伤害减少10%,外功攻击减少10%。
-冷却:3回合,伤害系数:80,气势消耗:0,内力消耗倍数:1.4。
沈兰:张辽对前方敌人发起攻击,对敌人造成外功伤害,攻击结束后,若自身外功伤害大于对方外功伤害时,张辽的本次伤害将会提升100%。
-冷却:4回合,伤害系数:125,气势消耗:0,内力消耗倍数:2.25。
落雨:张辽立刻进入专注状态,专注状态下,张辽的内功防御和外功防御提升50%,每次受到伤害,将会恢复自身所受伤害30%的气血值。
-冷却:6回合,伤害系数:0,气势消耗:25,内力消耗倍数:3.32。
五虎上将:张辽对周围敌人进行两次横扫,命中敌方单位会造成外功伤害,同时恢复自身已造成伤害25%的气血,若攻击命中法师单位,则立刻增加300点内功防御,并对法师单位进行一次追击伤害。
-冷却:5回合,伤害系数:140,气势消耗:100,内力消耗倍数:2。
15法师荀彧忠:荀彧技能每次命中敌人,都会减少一回合自身冷却时间。仁:荀彧对前方扔出两道扇子,扇子对路径单位造成内功伤害,敌方单位受到伤害后,将会受到一回合缴械效果
-冷却:3回合,伤害系数:140,气势消耗:0,内力消耗倍数:1.15。
义:立刻清除自身所有负面效果,为自身附加“仁义”状态,仁义状态下,提高技能造成的伤害
-冷却:5回合,伤害系数:0,气势消耗:0,内力消耗倍数:0.75。
礼:荀彧从身后扔出三道飞扇,飞扇对攻击范围内所有敌人造成内功伤害,并减少对方50%的攻速。
-冷却:4回合,伤害系数:80,气势消耗:0,内力消耗倍数:2。
烈:荀彧立刻提升2格移动距离,并为目标点放置地雷,地雷在一回合后发生引爆,引爆对附近范围所有敌人造成内功伤害,并对单位附加一层持续性伤害。持续2回合。
-冷却:7回合,伤害系数:0,气势消耗:100,内力消耗倍数:5。
16法师郭嘉智谋先知:郭嘉对战场的洞察力使他能够预知危险,当生命值低于30%以下时 ,为自身添加“风吟”自身受到攻击时,所受到的伤害有15%的几率会被郭嘉消散掉。十胜十败:郭嘉分析敌方弱点,对敌方全体造成内功伤害,并有15%使目标减少208点外功攻击。
-冷却:4回合,伤害系数:120,气势消耗:0,内力消耗倍数:2。
洞察之眼:郭嘉会洞察敌方行动,对目标单位造成内功伤害,并使目标在2回合内,缴械对方武器,使其无法使用技能。
-冷却:6回合,伤害系数:240,气势消耗:0,内力消耗倍数:3。
连环计:郭嘉施展连环计,对敌方全体造成内功伤害,并使目标在接下来的1回合内行动迟缓。
-冷却:5回合,伤害系数:80,气势消耗:0,内力消耗倍数:2。
英才天妒:郭嘉的才华激发了自身的潜力,提升自身内功伤害和内力回复速度,持续至战斗结束。
-冷却:8回合,伤害系数:0,气势消耗:100,内力消耗倍数:5。


AI可选择装备表如下:

ID类型名称属性被动
1外功装黑色斧头外功攻击+75
暴击+25%
被动破甲:增加自身25%破招几率。
被动冷静:缩短1回合的技能冷却时间。
2外功装吸血之刃精准+200
气血吸取+15%
攻速+250
被动嗜血:自身吸血效率提升80%,普通攻击命中敌人后会回复造成伤害5%的气血。
3外功装宗师之力外功攻击+50
最大内力+300
最大气血+150
被动强劲:自身命中敌人后,下一次的普通攻击将造成150~300点额外外功伤害。
4外功装无尽之刃暴击+25%
暴击伤害+10%
外功攻击+80
被动强击:普通攻击造成暴击后,额外造成15%的外功伤害
5外功装火热燃烧暴击+50%
暴击伤害+66%
破招+45%
被动附伤:普攻命中敌人后,有几率为对方附上一层“附伤”每回合对敌人额外100~200点真实伤害(最高可叠加3层)
6外功装破军之矛外功攻击+200被动增伤:普攻攻击提高200%
7外功装神速之弓外功防御+120
攻速+25%
暴击伤害+18%
被动连击:命中敌人有几率会触发连击。额外对目标造成1次同等伤害。
8外功装穿透弓移动距离+6
牵制力+1
攻速+50%
精准+25%
被动无视:增强自身45%的穿透。
被动追击:攻击同一个目标命中时,会有25%的几率提升会对敌人造成55+(25%外功加成)点额外外功伤害。
9外功装血剑气血吸取+18%
外功攻击+50
被动圣剑:普攻或技能命中敌人额外造成30~130点真实伤害
10内攻装亡者外袍破气+15%
长兵伤害+25%
内攻攻击+66
被动成化:自身普攻或技能命中敌人后,会为对方附上一层:“固化”减少对方15%的内攻防御。
被动亡灵:普攻或技能命中敌人后,下回合自身攻击将额外给对方造成100~200点的内功伤害。
11内攻装梦魔之眼移动力+6
内攻攻击+80
内力回复+5%
被动制裁:自身普攻或技能命中敌人时,将减少对方50%回复效果。持续2回合
12内攻装爆炸制杖内攻攻击+66
最大气血+240
被动追击:自身技能攻击结束后,有几率会对敌人额外造成1次爆炸伤害。爆炸杀伤害与技能伤害相等。(内置冷却:2回合)
13内攻装纯真雪雁内攻攻击+120
移动力+1
长兵伤害+20%
被动破甲:增加自身25%的穿透效果。
被动减免:自身受到的伤害减少15%。(对真伤有效)
14内攻装血魔之书最大内力+200
移动距离+6%
气血吸取+15%
被动回复:每次使用技能命中敌人时,都会回复造成伤害的15%的生命和内力值
被动护盾:自身受到伤害达到500点后,自身将获得500点护盾值,并且在护盾抵消伤害消失后,则立刻减少自身所有招式的冷却。
15内攻装隐身外袍最大气血+300
最大内力+300
移动距离+12
被动灼热:自身受到伤害,有25%的几率反击,敌人造成50~120点真实伤害。
16内攻装魔法之书内功攻击+120
内攻防御+80
被动升级:自身内攻攻击提升20%
被动减速:自身技能命中,将会减少敌人30%点攻速,并对敌人造成小范围111~300点的寒冰伤害。
17内攻装法术之袍内攻攻击+80
破气+20%
最大气血+150
被动增伤:普攻或技能命中敌人时,额外伤害增加10%的法术伤害。
被动减免:自身受到伤害后,将减少15%的受到伤害。
18内攻装血族之书内攻攻击+90
移动力+5
气血吸取+10%
长兵伤害+15%
被动致命:自身每击败一个敌人,都会为自身回复75%的气血值和内力值。
被动血泉:受到伤害的15%将转化为生命值
19内攻装策士之章法术攻击+60
破气+25
长兵伤害+55
被动智谋:使用技能对武将造成伤害时,额外造成目标当前生命2%的内攻伤害。
20内攻装灵魄法杖内力值+200
内攻攻击+80
暴击+10%
被动灵魂融合:释放技能时,有10%的几率造成额外15%的法术伤害。
21内攻装虚空法典内攻攻击+70
气血吸取+8%
被动摄取:释放技能时,技能造成的伤害将回复自身10%的气血值。
22防御装不祥之兆最大气血+600
最大内力+300
外功防御+200
内攻防御+400
被动减免:自身受到攻击后,会减少对方25%的攻速持续2回合。
23防御装光明之甲外功防御+300
内功防御+300
最大气血+300
被动免疫:自身因被致死伤害击败后,立刻进入复活,期间清除自身所负面效果,并立刻回复自身25%的最大气血值和内力值。(此效果一场战斗只能触发2次)
24防御装免死金牌外功防御+400
内攻防御+400
被动免伤:自身因最后一击所受到的致命一击无效,冷却时间5回合
25防御装冰霜长矛最大气血+200
外功防御+55
内攻防御+55
被动冰霜:受到的伤害大于1000时,可减免10%的外功伤害并对敌人造成20%的减速持续5回合
26防御装反刺之甲反伤+20%
减伤+15%
外功攻击+40
移动距离+2
被动反击:自身受到伤害后,将已受15%的伤害反伤给对方。
27防御装怒火中烧最大气血+200
内攻防御+65
被动怒火:自身受到伤害后,立刻提升自身35%的外功攻击,并对周围随机敌人造成300点外功伤害。
28防御装热炎铠甲最大气血+300
外功防御+100
被动炎热:自身每此攻击都会对敌人额外造成200点内攻伤害。
29防御装神圣铠甲最大气血+150
最大内力+200
内攻防御+180
外功防御+140
气血回复+20%
被动回复:自身受到伤害后,下回合额外回复10%的生命值。
30防御装血魔之怒最大气血+200
外功攻击+69
外功防御+100
被动血魔:自身生命低于20%时,自身立刻获得1200点护盾,在护盾持续期间,回复自身受到伤害15%的生命值。
31鞋子类物理之靴外功防御+120
移动力+1
牵制力+1
移动距离+2
被动护甲:自身受到的外功攻击额外减少15%
32鞋子类抵抗之靴内攻防御+120
移动力+1
牵制力+1
移动距离+2
被动护体:自身受到的内攻伤害降低15%
33鞋子类冷静之靴精准+15%
移动力+1
牵制力+1
移动距离+2
被动冷却:自身所有技能冷却减少1回合。
34鞋子类穿透之靴暴击+10%
移动力+1
牵制力+1
移动距离+2
被动破击:普攻或技能命中敌人有几率无视20%的防御。
35鞋子类速度之靴攻速+60%
移动力+1
牵制力+1
移动距离+2
被动速度:普通命中敌人有几率会触发1~3次连击



召唤角色之间的克制关系如下:

角色属性对应职业
刚克巧坦克克战士
巧克柔战士克刺客
柔克拙刺客克法师
拙克快法师克射手
快克刚射手克坦克

对战程序:将使用【我来自江湖】的对战方式。

玩法:比赛开始时,将会让每个ai根据以下流程:
                  禁用:蓝色先禁用,红色后禁用
选人:蓝色先选2名武将,红色后选1名武将
禁用:红色先禁用,蓝色后禁用
选人:红色先选2名武将,蓝色后选1名武将
最终:红蓝双方各自上场3名武将。
让ai进行选择人物和装备,随后将ai选择的人物和装备录入到我来自江湖中的对战程序中,让程序进行模拟对战,最终的结果以对战程序判定的胜负为主,比赛采用BO3赛制,即三局两胜赛制,任何一方的ai选手先拿到两分即可晋级。











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