影响的价值
本帖最后由 魔伍 于 2021-8-25 10:42 编辑有时同一条影响,在玩家和电脑手里完全是不同的价值。
比如:计略必中、连环、奋战与免疫混乱
必中连环是玩家的神级,在电脑手里没发挥空间。
相反免疫混乱在电脑手里可以恶心玩家,然而在玩家手中价值几何呢?
这得看玩家怎么玩啊 这还是AI睿智的问题,个人感觉还是(先不考虑ai睿智问题)先做平衡性:lol 必中弓箭输出太重要了 其实就是,AI更喜欢被动…… 摇头小狮子 发表于 2021-8-26 09:50
必中弓箭输出太重要了
必中在手里太强了
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