魔伍 发表于 2021-8-25 09:23:29

四海兵种设定


四海兵种还是挺多了,设定的总体思路:让各兵种都有出场的机会和实用价值,玩家可以搭配出更多丰富的玩法。
1、特性。各类兵种都有各自突出的特点
2、平衡。每种兵种都不至于过强
3、数量。限制势力每类兵种的数量。
大类来分:
步系:全能、肉盾、攻城、森林、克步弓骑
弓驽:远程、火伤、范围、克步骑、山地                        
车骑:先手、移动、野战、克步弓、草原平原                  、
器械:远程、攻城、平原 、克步弓骑 、怕火                           
水军:水域、克水 、怕火            
小类区分:
步系3种主要区分速率和克性,剑高速率克步,刀平衡克弓,枪戟2格射程克骑
弓弩区分战法和特性,弓可以凌空(打击城池部队)而弩不行,但弩可以贴身一格。
车骑区分速率、攻防和射程,骑兵草原平原优势高速率,战车平原优势低速率高防
轻骑高速率移动,重骑高攻防,弓骑2格射程


570811546 发表于 2021-8-25 21:22:46

发个正确的下载链接啊

魔伍 发表于 2021-8-26 07:51:08

570811546 发表于 2021-8-25 21:22
发个正确的下载链接啊

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